Tre påskar med Tershine
en analog tradition blir digital.

Utmaning
Tershine hade i flera år haft en uppskattad påskjakt i Stockholm, med ägg utplacerade runt om i staden, en tradition som deras community älskade. Men den nådde bara dem som råkade bo i regionen. De ville göra den digital och nationell utan att tappa känslan av en riktig jakt.
Effekt
Appen har över 117 000 registrerade användare och har toppat App Store och Google Play. År 1 fördubblades omsättningen under kampanjen och Tershine fick 30 000 nya leads. 2026 ökade orderantalet med 66% från föregående år.
Lösning
Vi byggde en skräddarsydd AR-app på sex veckor där användare över hela landet kan jaga digitala ägg i appen och fysiska QR-ägg utplacerade i verkligheten. Sedan har vi vidareutvecklat appen tre år i rad, nu med stöd för flera marknader och en dashboard som ger Tershine full kontroll över sina kampanjer.
Tershine hade firat påsk med sin community i flera år innan vi kom in i bilden. men då analogt. Ägg utplacerade runt om i Stockholm, en lokalt förankrad tradition. Det fungerade bra inom regionen, men det var svårt för Tershine att nå sitt community i resten av landet. När de kom till oss inför påsken 2024 var briefen att hjälpa dem digitalisera traditionen. så att fler kunde vara med, oavsett var i Sverige de befann sig.
Vi byggde appen på sex veckor. Den blev startpunkten för ett samarbete som nu går in på sitt fjärde år, och som gett Tershine ett verktyg de kan använda för att kontinuerligt engagera och bygga relation med sina kunder.
Det här är historien om vad som händer när en kund och en utvecklingspartner stannar kvar. inte i ett, utan tre år i rad. och låter produkten växa i takt med affären.

Sex veckors utveckling. En digital påskjakt. Communityn skalade.
Hur byggdes Tershines första app?
Tershine säljer bilvårdsprodukter till en publik som lever på relationer och communitykänsla. Deras community är vana vid hands-on-aktiviteter, och briefen var att översätta känslan av en riktig påskjakt till ett digitalt format som ändå kändes fysiskt.
Vi byggde appen från grunden på sex veckor. Det är en kort tidslinje för en AR-baserad app som ska hantera platsdata och virtuella objekt utplacerade över ett helt land. och klara den belastningstopp som kommer när hela landet börjar leta samtidigt. Men det var vad uppdraget krävde, och vi levererade. Appen släpptes, jakten gick av stapeln, och Tershine lyckades skapa en upplevelse som gjorde det möjligt för deras community att engagera sig oavsett var de bodde.
Tershines team stod för varumärket, kampanjen och produkterna. vi byggde verktyget som gjorde det digitalt skalbart. Resultatet talade för sig själv: omsättningen fördubblades under kampanjperioden och Tershine fick in 30 000 nya leads från en enda kampanj.

Större insats, längre period. och samma teknik som ryggrad.
Hur skalade vi appen för år två?
2025 vidareutvecklade vi appen med fler funktioner, finare flöden och en bättre dashboard. Tershine höjde insatsen markant: kampanjperioden blev längre och vinsterna större. Tekniskt sett förbättrade vi smartare placering av äggen, stabilare leverans och ett smidigare användarflöde.
Det första året hade varit en explosion av nyhet. det andra året handlade om att hålla nivån samtidigt som ambitionen växte ytterligare. Vilket är, om man tänker efter, en svårare utmaning än den första. 50 000 användare var aktiva i appen under perioden.

Expansion till Norge. och 4 000 ägg på 30 minuter.
Vad hände under 2026?
2026 var året då kampanjen lämnade Sverige för första gången. Den lanserades i Norge som andra marknad, och vi byggde in stöd för dubbel marknad i appen. geodata, äggdistribution och kampanjlogik anpassad så att en användare i Trondheim får samma upplevelse som en användare i Trelleborg.
Vi placerade ut cirka 5 000 ägg totalt. både virtuella i appen och fysiska ägg märkta med QR-koder ute i verkligheten. På lanseringsdagen blev appen #1 på både App Store och Google Play, och cirka 50 000 användare var aktiva under kampanjen. Orderantalet ökade med 66% jämfört med föregående års kampanj. Och så hände det här:

De siffrorna säger något viktigt om infrastrukturen bakom upplevelsen. När tusentals människor öppnar samma AR-applikation, hämtar geodata, registrerar fynd och triggar e-handelskoder inom samma halvtimme. och allt fungerar. då har vi byggt något som faktiskt skalar. Tershine drev kampanjen, vi såg till att tekniken höll.
Christian sammanfattade det själv:
Det var extremt lite problem i år. Vi behövde knappt hålla kontakten under hela kampanjperioden. allting flöt på.Christian Asp Tershine
Det är, ärligt talat, det finaste betyg en utvecklare kan få efter en högbelastningskampanj. Inga klagomål. Allting flöt.
Från säsongsapp till vardagligt verktyg.
Under 2026 har vi tillsammans med Tershine börjat vidareutveckla appen till något mer än en påskkampanj. Den används nu också för events, quizzer, partnerskap och löpande kommunikation med communityt. sätt att hålla relationen levande mellan kampanjerna.
För Tershine betyder det en direktkanal till sina mest engagerade kunder året runt. Och för oss är det det som långsiktiga produktpartnerskap handlar om. att appen växer bortom det första uppdraget och blir en del av hur företaget faktiskt driver sin verksamhet.
Three Easters with Tershine
an analog tradition goes digital.

Challenge
For years, Tershine had run a beloved Easter hunt in Stockholm, with eggs placed around the city, a tradition their community loved. But it only reached people who happened to live in the region. They wanted to go digital and national without losing the feel of a real hunt.
Outcome
The app has over 117,000 registered users and has topped the App Store and Google Play. In year one, revenue doubled during the campaign and Tershine brought in 30,000 new leads. In 2026 order volume increased by 66% from the previous year.
Solution
We built a custom AR app in six weeks where users across the country can hunt digital eggs in the app and physical QR eggs placed in the real world. We've developed the app three years in a row, now with multi-market support and a dashboard that gives Tershine full control over their campaigns.
Tershine had celebrated Easter with their community for years before we entered the picture. but in analog form. Eggs placed around Stockholm, a locally rooted tradition. It worked well within the region, but it was hard for Tershine to reach the rest of the country. When they came to us ahead of Easter 2024, the brief was to help them digitize the tradition. so more people could take part, wherever they were in Sweden.
We built the app in six weeks. It became the starting point for a collaboration that's now entering its fourth year, and that has given Tershine a tool they can use to continuously engage and build a relationship with their customers.
This is the story of what happens when a client and a development partner stay together. not for one, but three years in a row. and let the product grow alongside the business.

Six weeks of development. A digital Easter hunt. The community scaled.
How was Tershine's first app built?
Tershine sells car care products to an audience that lives on relationships and community feel. Their community is used to hands-on activities, and the brief was to translate the feel of a real treasure hunt into a digital format that still felt physical.
We built the app from scratch in six weeks. That's a short timeline for an AR-based app that has to handle location data and virtual objects placed across an entire country. and survive the load spike that comes when the whole country starts looking at the same time. But it was what the brief required, and we delivered. The app launched, the hunt went live, and Tershine managed to create an experience that let their community engage no matter where they lived.
Tershine's team brought the brand, the campaign, and the products. we built the tool that made it digitally scalable. The results spoke for themselves: revenue doubled during the campaign period and Tershine brought in 30,000 new leads from a single campaign.

Bigger investment, longer period. and the same tech as the backbone.
How did we scale the app for year two?
In 2025 we expanded the app with more features, smoother flows, and a better dashboard. Tershine raised the stakes considerably: the campaign period was longer and the prizes were bigger. Technically we improved smarter egg placement, more stable delivery, and a more seamless user flow.
Year one had been an explosion of novelty. year two was about holding the bar while ambition grew further. Which is, if you think about it, a harder challenge than the first. 50,000 users were active in the app during the period.

Expansion to Norway. and 4,000 eggs in 30 minutes.
What happened in 2026?
2026 was the year the campaign left Sweden for the first time. It launched in Norway as a second market, and we built dual-market support into the app. geo-data, egg distribution, and campaign logic adapted so a user in Trondheim gets the same experience as a user in Trelleborg.
We placed around 5,000 eggs in total. both virtual ones in the app and physical eggs marked with QR codes out in the real world. On launch day the app reached #1 on both the App Store and Google Play, and around 50,000 users were active during the campaign. Order volume increased by 66% compared to the previous year's campaign. And then this happened:

Those numbers say something important about the infrastructure behind the experience. When thousands of people open the same AR application, pull geo-data, register finds, and trigger e-commerce codes within the same half-hour. and it all works. then we've built something that actually scales. Tershine ran the campaign; we made sure the technology held.
Christian summed it up himself:
There were extremely few problems this year. We barely needed to stay in touch during the whole campaign period. everything just flowed.Christian Asp Tershine
That is, honestly, the best grade a developer can get after a high-load campaign. No complaints. Everything flowed.
From seasonal app to everyday tool.
In 2026 we've started developing the app, together with Tershine, into something more than an Easter campaign. It's now also being used for events, quizzes, partnerships and ongoing communication with the community. ways to keep the relationship alive between campaigns.
For Tershine, that means a direct channel to their most engaged customers year-round. And for us, that's what long-term product partnerships are about. the app grows beyond the first brief and becomes part of how the business actually operates.
Vill du ha en liknande app. anpassad för ditt varumärke?
Want a similar app. customized for your brand?
Berätta om er idé. vi hjälper er se vad som är möjligt och hur ni tar er dit.
Tell us about your idea. we help you see what's possible and how to get there.